X

Uit 3Dwiki

Ga naar: navigatie, zoeken

X is het DirectX bestandsformaat voor 3D-objecten. Sinds AW versie 4.1 is het samen met RWX een van de formaten die Active Worlds standaard ondersteunt.

Er bestaat een binaire en een ASCII-versie (tekst) van het formaat. Het binaire formaat is doorgaans kleiner in bestandsgrootte en dus sneller te downloaden, maar niet leesbaar met een tekstverwerker.

Het X-formaat werkt beter met face normals, wat een voordeel kan opleveren bij een matfx actie.

[bewerken] Bronnen

Dit artikel kan nog aangevuld worden. Als je meer informatie hebt, graag! Verander dit artikel

Teruggeplaatst van "http://www.3dwiki.nl/wiki/X"
Persoonlijke instellingen