Netwerkbeheer
Uit 3Dwiki
Om Active Worlds te gebruiken moeten bepaalde poorten in het netwerk te gebruiken zijn door AW. Thuis is dit meestal geen probleem, bij bedrijven en scholen meestal wel.
AW gebruikt een aantal poorten om te werken:
- universum poort: voor het inloggen in AW
- wereldserver poorten: voor het verbinden met verschillende werelden
- objectpath poorten: voor het downloaden van objecten van de werelden
Naast de specifieke poorten zijn er een paar algemene poorten nodig.
- poort 80 (HTTP): veel werelden gebruiken websites
- poort 21 (FTP): voor het uploaden van objecten naar een objectpath (niet nodig als je alleen bezoekt)
Alle poorten hoeven alleen uitgaand verkeer (TCP) te accepteren; van AW naar de server. Welke poorten nodig zijn verschilt per browser / universum. Zie verder hieronder.
Inhoud |
[bewerken] AW Europe
Voor AW Europe moeten de volgende poorten open staan:
- universum poort: 6702
- wereldserver poorten: ?
- objectpath poorten: meestal 80, soms andere onbekende poorten
De poorten moeten openstaan naar de adressen:
- auth.activeworlds.com (universum en wereldserver)
- verschillende (wereldserver en objectpath)
[bewerken] L3Daw
Voor L3Daw moeten de volgende poorten open staan:
- universum poort: 5670
- wereldserver poorten: 8003-8007 (L3D werelden), 8008-8018 (project werelden)
- objectpath poorten: 80
De poorten moeten openstaan naar de adressen:
- aw.l3d.nl (universum en wereldenserver)
- *.l3d.nl (objectpath en FTP)
Meer info staat op www.l3d.nl/systeembeheer.
[bewerken] SURF3D
Voor SURF3D moeten de volgende poorten open staan:
- universum poort: 80
- wereldserver poort: 443
De poorten moeten openstaan naar de adressen:
- 192.87.116.17 (universum)
- 192.87.116.123 (wereldenserver en objectpath)

