Mask

Uit 3Dwiki

Ga naar: navigatie, zoeken
Afbeelding:Tango-go-next.png Zie Mask (doorverwijspagina) voor andere betekenissen van Mask.
Mask booth1m

Een mask is een zwart/wit-textuur die je kunt gebruiken om delen van een object doorzichtig te maken. Zwart geeft aan dat het object op die plek volledig doorzichtig is, wit dat het op die plek volledig zichtbaar is en met grijstinten kun je plekken gedeeltelijk doorzichtig maken.

Als je bijvoorbeeld een hekje wilt maken, kun je een rechthoekig object maken, er een texture opzetten en een mask die zorgt dat de "gaten" tussen de spijlen er komen. Zo hoef je geen echte gaten in een object te maken.

Masks horen in de textures-map van het objectpath. Masks moeten 8 bit zwart/wit BMP-bestanden zijn en ingezipt worden.

[bewerken] Voorbeeld

Met de booth1m mask kun je raampjes maken in een muur:

  + =  

De eerste muur heeft een standaard texture actie:

create texture brick1

De tweede gebruikt de mask:

create texture brick1 mask=booth1m

[bewerken] Zie ook

Teruggeplaatst van "http://www.3dwiki.nl/wiki/Mask"
Persoonlijke instellingen