Klok

Uit 3Dwiki

Ga naar: navigatie, zoeken

Afbeelding:Tango-go-up.png Ga naar de hoofdpagina Rotate

Wijzer klok in L3D

Je kunt een klok maken in Active Worlds met het rotate commando. Je krijgt dan een wijzer klok zoals hier rechts.

Je hebt een object nodig als wijzer van de klok. De wijzer heeft een draaipunt nodig aan het uiteinde en niet in het midden. Objecten die je als wijzer kunt gebruiken zijn onder andere pole1m.rwx, pole2m.rwx en pole4m.rwx, het getal in de objectnaam staat voor de lengte van de wijzer.

Per wijzer heb je een andere actie nodig. Plaats de volgende actie op de wijzer voor de uren:

create rotate 0 0 0.00138888 sync

Als de wijzers de verkeerde kant op gaan moet je voor het getal een - zetten, dus -0.00138888 in plaats van 0.00138888.

Als de klok richting het noorden of oosten gericht staat heb je negatieve getallen nodig. Bij een klok richting het zuiden of westen werken de gewone (positieve) getallen.

[bewerken] Minuten en seconde wijzers

Voor de minuten heb je deze actie nodig:

create rotate 0 0 0.016666666 sync

Als je ook een seconde wijzer wil kun je deze actie gebruiken:

create rotate 0 0 1 sync

[bewerken] Tijdzones en zomertijd

Door de grote wijzer handmatig te draaien kun je kiezen voor een tijdzone. Als je de grote wijzer niet draait en recht naar boven laat staan geeft het de VRT aan. Door het 4 keer met de klok mee te draaien krijg je de Nederlandse tijd (wintertijd). Voor de zomertijd draai je de wijzer nog één uur verder.

Persoonlijke instellingen
Vertalingen en andere wiki's