Grond
Uit 3Dwiki
De grond in een wereld kan bestaan uit objecten of uit terrein. Bij objecten kun je één object kiezen en dat eventueel laten herhalen door de hele wereld. Bij terrein is er een soort deken over de hele wereld die je op verschillende punten kunt verhogen of verlagen, en van textuur kunt laten veranderen.
De grond van een wereld kan alleen aangepast worden door een beheerder bij de wereld-instellingen: het terrein aanpassen kan door er met de rechtermuisknop op te klikken. Met behulp van een robot van een beheerder, zoals Demeter, kan ook iedereen met bouw-rechten het terrein aanpassen.
[bewerken] Grond-object
Als beheerder kun je hier instellen welk object je wilt gebruiken en of het zich moet herhalen of niet. Als je een grasland wilt, kies je bijvoorbeeld voor ground.rwx en herhalend. Je kunt het grond-object ook gebruiken om een enkel gebouw in het midden van de wereld te zetten. Een voordeel hiervan is dat dit object altijd zichtbaar is, hoe ver je er ook van vandaan bent: handig om bijvoorbeeld het centrum van een wereld terug te vinden.
[bewerken] Tips
In plaats van een plat object kun je ook een 3D-object gebruiken, bijvoorbeeld at-3dgnd.rwx (van het megapath objectpath).
[bewerken] Terrein
- Zie ook het artikel over terrein.
Als je het terrein aanvinkt (bij de wereld-instellingen), ligt er in de hele wereld een grasland. Hiervan kun je bij de instellingen de hoogte in één keer aanpassen en het licht dat er op valt aanpassen. Door met de rechtermuisknop te klikken op een punt op het terrein kun je een enkel punt qua hoogte, textuur en draaiing aanpassen.

