Draaien
Uit 3Dwiki
Objecten kunnen ronddraaien met het rotate commando. Het object wordt gedraaid rond het draaipunt van het object. Meestal zit dat in het midden onderin het object. Als het draaipunt van een object niet in het midden zit kan het object "wiebelen" of in grote cirkels draaien.
Let op: rotate is een speciaal commando en kan in sommige werelden uitgeschakeld zijn.
Inhoud |
[bewerken] Werking
Je kunt een object draaien rondom de verschillende assen, x, y en z. Je kunt draaien rond alleen één as of meerdere. Voor praktische zaken zoals een deur, of molenwieken, is draaien rond één as beter. Voor leuke kunst vormen krijg je betere effecten door rond meerdere assen te draaien.
create rotate 10
Dit zorgt dat het object 10 keer per minuut om zijn y-as draait.
create rotate 4 0 7
Deze actie zorgt dat het object 4 keer per minuut om zijn x-as draait en 7 keer per minuut om zijn z-as.
[bewerken] Tijd en wachten
activate rotate 0 4 0 time=3 wait=2
Door dit op een deur (bijvoorbeeld doorpic2rotate.rwx) te zetten gaat 'ie open als je er op klikt.
[bewerken] Resetten en stoppen
activate rotate 0 7 0 time=3 reset
Als je hier op klik draait het object drie seconde lang en schier daarna terug naar de begin positie.
activate rotate 0 name=molen
Hiermee zorg je ervoor dat als je op dit object klikt, objecten in de buurt met de naam "molen" stoppen met draaien.
[bewerken] Gelijk lopen
activate rotate 0 0 20 nosync
Dit zorgt dat het object 20 keer om zijn z-as gaat draaieen als je erop klikt. Omdat deze actie de activate trigger gebruikt is de rotatie alleen zichtbaar voor degenen die erop klikt, daarom is het niet nodig dat de rotatie gesynchroniseerd wordt.
Ga verder met de eigenschappen van het rotate commando
[bewerken] Zie verder
- Rotate commando
- Speciaal deuren voorbeeld
- Speciaal ijsberen voorbeeld
- Speciaal klok voorbeeld
- Speciaal pendel voorbeeld

