Compileren
Uit 3Dwiki
Compileren is het maken van een uitvoerbaar programma (executable) van de instructies in je broncode. Als je een programma (bijvoorbeeld een robot) geschreven hebt in C, C++, C#, Delphi of een andere taal, moet je deze code compileren om de robot te kunnen gebruiken en opstarten.
[bewerken] Compilers
Je hebt verschillende programma's die broncode kunnen compileren. Hier een (incompleet) lijstje van compilers met de programmeertalen en besturingssystemen waarvoor deze zijn.
| Programmeertaal | Compiler | Besturingssystemen | Opmerkingen |
|---|---|---|---|
| C / C++ | Borland | Windows | betaald |
| Dev C++ | Windows | open source, gratis | |
| Digital Mars | Windows | gratis | |
| gcc/g++ | Linux | gratis, open source, kan ook gebruikt worden op Windows via bv. Cygwin, DJGPP of MinGW | |
| Intel C++-Compiler | Linux, Windows, Mac | betaald | |
| Visual Studio C++ | Windows | de Express Editions van de Visual Studios zijn gratis | |
| Xcode 2.0 | Mac OS X | ... | |
| C# (C Sharp) | Visual Studio C# | Windows | de Express Editions van de Visual Studios zijn gratis |
| Delphi | Borland | Windows | betaald |
| Java | NetBeans | Linux, Windows, Mac OS X | open source, gratis |
| PureBasic | PureBasic | Windows, Linux, Mac OSX, Amiga | betaald |
| Visual Basic | Visual Studio Basic | Windows | de Express Editions van de Visual Studios zijn gratis |

