Commando:Texture
Uit 3Dwiki
Zie texture (doorverwijspagina) voor andere betekenissen van texture.
Het texture commando plaatst een nieuwe textuur (plaatje) op een object. De textuur wordt toegepast op alle polygonen, dus op het gehele object, tenzij je de tag specificeert.
[bewerken] Werking
create texture brick1
Deze actie plakt de textuur brick1.jpg op alle polygonen van het object.
create texture brick1 mask=booth1m
Dit plakt ook de textuur brick1.jpg op het hele object, met het masker booth1m.bmp.
activate texture brick1 name=muur
Wanneer je op dit object klikt, krijgen alle objecten in de buurt met de naam 'muur' de textuur brick1.jpg.
[bewerken] Eigenschappen
texture texturenaam [mask=masknaam] [tag=tagnummer] [name=naam]
- texturenaam
- De naam van de textuur die je op het object wil plaatsen. Dit moet een plaatje in het objectpath van de wereld staan.
- mask (optioneel)
- De naam van het masker dat je op de textuur wil toepassen. Dit zwartwit plaatje geeft aan waar het object doorzichtig wordt en moet ook in het objectpath van de wereld staan.
- tag (optioneel)
- Met deze eigenschap kan je het nummer aangeven van de tag van het object waarop de textuur moet worden toegepast (als je dit opgeeft wordt dus niet het hele object veranderd). Het is niet mogelijk om tegelijk meerdere verschillende tags van een object texturen te geven, je kan maar één texture commando tegelijk gebruiken.
- name (optioneel)
- Met name kun je de textuur op een ander object in de buurt plakken, zie de pagina over name.

