Commando:Teleport

Uit 3Dwiki

Ga naar: navigatie, zoeken

Het teleport commando stuurt iemand naar een nieuwe locatie. De locatie kan een andere plek in de wereld zijn, of (een andere plek in) een andere wereld.

Zie locatie opzoeken om de nieuwe locatie voor een teleport op te zoeken.

Bij het teleporteren wordt standaard het geluid deport1 (deport1.zip in de sounds map) afgespeeld. Om dit geluid aan te passen moet je een ander geluid met die naam in de sounds map plaatsen.

Het teleport commando lijkt op het warp commando, alleen zorgt warp ervoor dat je geleidelijk door de wereld "glijdt" naar je nieuwe positie en teleport je in een keer naar de nieuwe locatie brengt.

Inhoud

[bewerken] Werking

Afbeelding:Tango-go-down.png Ga direct door naar:

Je kunt naar een specifieke locatie teleporteren (absoluut) of een bepaald aantal meters verplaatsen (relatief).

bump teleport L3D

Deze actie zorgt dat het object mensen naar het centrum van de startwereld van L3D stuurt als ze ertegenaan lopen.

[bewerken] Absoluut
bump teleport 10n 10w 1.5a 180

Wanneer dit object door iemand geraakt wordt, stuurt het de persoon naar de locatie 10N 10W in de huidige wereld, 15 meter boven de grond en kijkend naar het zuiden. Zie locatie opzoeken om de nieuwe locatie voor een teleport op te zoeken.

[bewerken] Relatief
activate teleport +0 +0 +10a

Dit zorgt dat iemand 100 meter recht omhoog wordt gestuurd vanaf de huidige locatie als ze op het object klikken. Merk op dat de "+0 +0" nodig is, ook al wordt alleen de hoogte van iemand aangepast.

[bewerken] Opletten

[bewerken] Zwaartekracht

Zwaartekracht begint meteen weer te werken na een teleport. Wanneer je teleports maakt die mensen naar een andere hoogte sturen, moet je eraan denken dat ze na de teleport meteen beginnen te vallen. Als je ze naar een hogere oppervlak probeert te teleporteren, kan het zijn dat de vloer of delen ervan nog niet direct geladen zijn en ze weer naar beneden vallen. Dit probleem kan lastig op te lossen zijn, maar wat je kunt proberen is mensen iets te hoog teleporteren, zodat de kans dat de vloer geladen is voordat ze erdoor heen vallen groter is.

[bewerken] Triggers

Het teleport commando kan niet gebruikt worden met de create of de adone trigger.

[bewerken] Eigenschappen

Alle eigenschappen zijn los van elkaar optioneel, maar je moet wel een correcte bestemming opgeven. Alle letters (N/S, E/W, A) mogen ook kleine letters zijn.

[bewerken] Absoluut
teleport [wereld] [noord/zuid-coördinaatN/S oost/west-coördinaatE/W [[+/-]hoogteA] [kijkrichting]]
[bewerken] Relatief
teleport [wereld] [+/-noord/zuid-coördinaat +/-oost/west-coördinaat [[+/-]hoogteA] [+/-kijkrichting]]
wereld (optioneel)
Deze eigenschap specificeert de wereld waar je de persoon heen wilt teleporteren. Als je geen wereld opgeeft, is de teleport naar een locatie in de huidige wereld.
noord/zuid coördinaat en oost/west coördinaat (optioneel)
Deze eigenschappen bepalen samen de nieuwe locatie binnen de wereld. Het formaat van deze coördinaten is hetzelfde als de locatie die aangegeven wordt in de titelbalk van de Active Worlds browser, met eenheden van 10 meter. De standaard locatie als je niets opgeeft is "0N 0W", ofwel het centrum van een wereld. Je mag beide coördinaten alleen weglaten als je een wereld opgeeft en geen hoogte of kijkrichting opgeeft.
Je kunt ook relatieve coördinaten opgeven. Deze worden vaker gebruikt met het warp commando, maar je kunt ze ook gebruiken met teleport. Om relatieve coördinaten te gebruiken voeg je een + of - toe voor beide coördinaten en laat je N/S/E/W weg. Als je relatieve coördinaten wilt gebruiken moet je altijd alle coördinaten relatief opgeven, je kunt het niet mixen met gewone coördinaten.
Zie locatie opzoeken om de nieuwe locatie voor een teleport op te zoeken.
hoogte (optioneel)
Met deze eigenschap kun je een nieuwe hoogte opgeven in eenheden van 10 meter, dit werkt verder hetzelfde als de andere coördinaten. Je moet na de hoogte de letter 'A' zetten om het te onderscheiden van de kijkrichting. Je mag voor de hoogte een + of - zetten om aan te geven of de hoogte positief of negatief is. Als je een hoogte opgeeft, moet je ook de noord/zuid- en oost/west-coördinaten opgeven.
Als je de andere coördinaten relatief opgeeft, is de hoogte automatisch ook relatief, ook al staat er geen + of - voor.
kijkrichting (optioneel)
Hiermee kun je een nieuwe kijkrichting specificeren in graden. Als je dit weglaat blijft de geteleporteerde persoon in dezelfde richting kijken als voor de teleport. Een richting van 0 graden is met het gezicht naar het noorden, 90 is naar het westen, 180 is naar het zuiden en 270 naar het oosten. Als je een kijkrichting opgeeft, moet je ook de noord/zuid- en oost/west-coördinaten opgeven.
Als je de andere coördinaten relatief opgeeft, dan moet deze eigenschap ook relatief gemaakt worden met een + of - ervoor.

[bewerken] Zie verder

Persoonlijke instellingen
Vertalingen en andere wiki's