Cel
Uit 3Dwiki
Een wereld in AW bestaat uit een raster van cellen. Elke cel is 10 bij 10 meter (zie alle afmetingen). Cellen zijn in de hoogte/laagte (de Y-as) gelimiteerd tot -350 tot 325 meter in AW 3.6, in AW 4.1 is die limiet vergroot tot -350 tot 1200 meter.
Per cel is er een bepaalde hoeveelheid bytes beschikbaar voor het opslaan van objecten, beschrijvingen en acties. Hoeveel bytes het zijn kan een wereldbeheerder instellen bij de wereldinstellingen, bij de Cel Data Limiet.

