Bouncen
Bouncen is het teleporteren naar een wereld die niet bestaat om texturen en objecten die niet bestaan opnieuw te laden.
Dit was in AW 3.6 en oudere versies de enige manier om je cache te legen zonder Active Worlds af te sluiten. Sinds AW 4.1 kun je via het download-venster (F3) ook de wereld herladen. Dit herlaadt de hele wereld in plaats van alleen de textures, maar helpt dus ook tegen fouten in objecten. Klik met de rechtermuisknop in het download-venster en kies voor Leeg lokale cache.
[bewerken] Stappen
Bouncen werkt alleen met een wereld die niet bestaat of waar je geen toegang toe hebt:
- Klik in de wereldlijst op een wereld waar je geen toegang toe hebt (een grijs icoontje)
- De wereld zal opnieuw laden.
Als er geen wereld is waar je geen rechten toe hebt moet je een niet bestaande wereld gebruiken. Dit kan niet via de wereldenlijst maar gaat het via het teleporteer menu:
- Kies in het menu > Teleporteer > Teleporteren naar;
- Vul daar bij de wereldnaam iets in waarvan je zeker bent dat het niet bestaat bijvoorbeeld 'bouncen' of de 'b' van bouncen;
- Je hoeft geen coördinaten in te vullen, klik op Ok;
- De wereld zal opnieuw laden.