aw_event_set
Uit 3Dwiki
Inhoud |
[bewerken] Prototype
int aw_event_set(AW_EVENT_ATTRIBUTE event, void (*handler)(void));
[bewerken] Beschrijving
Met aw_event_set() kun je een event handler registreren. Dat wil zeggen dat je hiermee kunt aangeven dat een bepaalde functie aangeroepen moet worden wanneer een bepaald event plaatsvindt. Zie verderop voor een voorbeeld.
[bewerken] Callback
Geen (deze functie returnt meteen).
[bewerken] Notities
Nog geen notities
[bewerken] Teruggestuurde attributen
Geen
[bewerken] Gebruik
/* Een functie die aangeroepen moet worden wanneer een nieuwe avatar in de buurt komt. */ void avatar_add(void) { printf("%s komt in de buurt.\n", aw_string(AW_AVATAR_NAME)); } /* Stel in dat de functie aangeroepen wordt bij het AW_EVENT_AVATAR_ADD event. */ aw_event_set(AW_EVENT_AVATAR_ADD, avatar_add);
[bewerken] Zie ook
Dit artikel kan nog aangevuld worden. Als je meer informatie hebt, graag! Verander dit artikel

