Avatar
Uit 3Dwiki
Een avatar is je lichaam in de virtuele wereld. Voorbeelden hiervan zijn de standaard 'Toerist' poppetjes waarmee je standaard een universum betreedt als je daar geen citizen bent. In Active Worlds zijn er vele avatars mogelijk, zoveel als de wereldeigenaar wil. Een avatar is te selecteren met behulp van de avatar lijst, of soms met behulp van een robot.
Avatars zijn 3D modellen die gebruikt worden om een gebruiker een uiterlijk te geven in een 3D wereld. In AW 3.6 zijn er 250 avatars mogelijk inclusief 5 speciale, vanaf AW 4.1 kunnen er meerdere en kan er met sub-menu's gewerkt worden.
[bewerken] Speciale avatars
Bewoners met publieke spreker rechten kunnen speciale avatars gebruiken. In de avatars.dat staat aangegeven welke avatars de speciale avatars zijn. Deze avatars zijn altijd voor iedereen zichtbaar.
[bewerken] Far avatars
Als er veel avatars in je omgeving zijn (standaard meer dan 50) worden avatars die het meest ver weg zijn niet volledig ingeladen. Ze krijgen allemaal dezelfde avatar toegewezen,de far avatar. Speciale avatars worden wel altijd geladen, ook als ze in een drukke omgeving en ver weg zijn.
De far avatar wordt door de wereld geladen vanuit de avatar far.rwx uit het objectpath. Het is aan te raden om hier een avatar voor te gebruiken die niet zwaar is voor je framerate. Bijvoorbeeld een 2D facer object met een texture van de standaard avatar. Gestures werken niet bij de far avatar en het hoeft niet aangegeven te worden in de avatars.dat.
[bewerken] Zie ook
- Avatars.dat, de lijst met avatars in een wereld

