Afmetingen
Uit 3Dwiki
In en rondom Active Worlds worden verschillende eenheden gebruikt. Hier op een pagina een poging deze allemaal samen te voegen. We rekenen het allemaal om in 'echte' meters.
- AW cellen
- 1 cel in AW is 10 bij 10 meter.
- AW bouwen
- Objecten verplaatsen gaat in stapjes van 0,5 meter, met Shift ingedrukt gaat het per 0,05 meter, met Shift én Ctrl ingedrukt verplaats je nog maar 0,002 meter per stapje.
- AW acties
- Afstanden bij acties zoals move gaan gewoon in meters.
- AW teleporteren
- Bij teleporteren is 1 eenheid gelijk aan 10 meter. 1n 0w 0.5a is dus 10 meter naar het noorden en 5 meter omhoog.
- trueSpace
- In trueSpace zijn de meters hetzelfde als in AW: 1 meter in trueSpace wordt 1 meter in AW.
- RWX
- 1 eenheid in RWX wordt 10 meter in AW.
- 3ds Max
- Hoeveel 1 eenheid (generic units) in 3ds Max wordt in AW ligt aan het formaat waarnaar je converteert. Als je je object bijvoorbeeld naar RWX converteert, wordt 1 eenheid in 3ds Max gelijk aan 10 meter in AW. (Of je de coördinaten in 3ds Max laat weergeven als generic units of meters maakt niet uit.)
- SDK
- In de SDK worden alle afmetingen in centimeters gerekend.
- SketchUp
- Meters in SketchUp zijn (geconverteerd via Accutrans) veel groter in AW. Ga uit van iets van 10 tot 100 keer zo groot.

