3DS
Uit 3Dwiki
3DS is een bestandsformaat van 3ds Max, het is al redelijk oud. Het wordt vooral gebruikt om objecten te exporteren of importeren tussen verschillende 3D model programma's.
[bewerken] Converteren
Om 3DS bestanden om te zetten naar Active Worlds kun je verschillende technieken gebruiken om het om te zetten naar X (alleen AW 4.1) of RWX.
- AccuTrans 3D (makkelijk)
- In AccuTrans 3D kun je een 3DS bestand inlezen en opslaan als RWX.[1]
- XtoRWX convertor
- De XtoRWX convertor kun je gebruiken om 3DS (en X) bestanden om te zetten naar RWX.[2]
- Er is ook een 3DStoX convertor voor het omzetten van het 3DS naar het X formaat.[2]
- 3DStoRWX convertor (ingewikkeld)
- Active Worlds heeft zelf een 3DStoRWX convertor gemaakt om 3DS om te zetten in X.[3].

