3DS

Uit 3Dwiki

Ga naar: navigatie, zoeken

3DS is een bestandsformaat van 3ds Max, het is al redelijk oud. Het wordt vooral gebruikt om objecten te exporteren of importeren tussen verschillende 3D model programma's.

[bewerken] Converteren

Om 3DS bestanden om te zetten naar Active Worlds kun je verschillende technieken gebruiken om het om te zetten naar X (alleen AW 4.1) of RWX.

AccuTrans 3D (makkelijk)
In AccuTrans 3D kun je een 3DS bestand inlezen en opslaan als RWX.[1]
XtoRWX convertor
De XtoRWX convertor kun je gebruiken om 3DS (en X) bestanden om te zetten naar RWX.[2]
Er is ook een 3DStoX convertor voor het omzetten van het 3DS naar het X formaat.[2]
3DStoRWX convertor (ingewikkeld)
Active Worlds heeft zelf een 3DStoRWX convertor gemaakt om 3DS om te zetten in X.[3].

[bewerken] Voetnoten

  1. Zie G2L les om 3DS om te zetten in COB/RWX en AW nieuwsbrief (maart 2004)
  2. Uitleg van dit DOS programma
Teruggeplaatst van "http://www.3dwiki.nl/wiki/3DS"